viernes, 21 de mayo de 2010

PRACTICA 13_1

Programa para leer de un archivo binario en modo visual





Programa ya corrido



Programa para escribir en un archivo binario




Programa ya corrido




Programa para leer un archivo binario



Programa ya corrido

PRACTICA 12_2

Programa para escribir en un archivo


Programa en el archivo


Programa para leer los datos de un archivo de texto


Programa ya corrido

jueves, 13 de mayo de 2010

PRACTICA 12_1




Programa ya corrido enviando los datos al destino predeterminado



Programa para Leer




Programa ya Corrido

martes, 11 de mayo de 2010

ARCHIVOS TEXTO

Los ficheros de texto son la manera que se utiliza en programación (informática) parar salvar los datos (variables y valores) procesados por los programas y que éstos, los datos, no tengan que ser introducidos constantemente para su posterior re-procesamiento por el programa.


Lectura y Escritura de Archivos de Texto de Archivos de Texto

El código siguiente utiliza la clase StreamReader para abrir, leer y cierre el archivo de texto. La ruta de acceso de un archivo de texto se puede pasar al constructor StreamReader para abrir el archivo automáticamente. El método ReadLine lee cada línea de texto y incrementa el puntero de archivo a la siguiente línea como lo lee. Cuando el método ReadLine alcanza el final del archivo, devuelve una referencia nula.

Como ejemplo se creará un archivo de texto en el bloc de notas

con el siguiente mensaje

CAMACHO AVILA JOSE MANUEL !!
LCS!!
WWW.MYSPACE.COM/KAMACHO_LCS !!


Programa en Consola




Resultado del Programa

sábado, 8 de mayo de 2010

PRACTICA 11_3

Pseudocódigo



Programa en Visual














Programa en Consola





miércoles, 5 de mayo de 2010